•【VFX】『BLEACH』のCG制作がすごすぎる!
★注目の投稿!!!
2020/01/08
2020/01/05
Substance Painter 2019.3‐ついにUV自動展開機能搭載!
もうAdobe家族になりましたよね~。
「Substance Painter」のアップデートがリリースされました。
今回は何と言っても自動UV展開機能の搭載ですかね。
「Substance Painter」のアップデートがリリースされました。
今回は何と言っても自動UV展開機能の搭載ですかね。
◆Paint in 3D with Substance Painter
2019/11/03
Unreal Engineで手軽にVFX!FluidNinja VFX Tools
Unreal Engine上で手軽に火や煙が作成出来るツールがあったので、紹介します~。
「FluidNinja VFX Tools」 はUnreal Editor上でリアルタイム流体シミュレーションの制作が出来るツールです。
「FluidNinja VFX Tools」 はUnreal Editor上でリアルタイム流体シミュレーションの制作が出来るツールです。
2019/10/20
これは欲しい、マジで!Real-time Fluid Simulation「EmberGen」
久しぶりの更新です~😅。
JangaFXという所のリアルタイム系流体シミュレーションツール「EmberGen」の紹介です。すでにご存じの方もいると思いますが、基本的にはノードベースのReal-time Fluid Simulation toolです。煙や火、炎、爆発などをリアルタイムで作成出来るようです。リアルタイムです!
シミュレート後はレンダリング、エクスポートが可能だそうです。
わくわくしますね!リアルタイムで出来たら凄いですね!
JangaFXという所のリアルタイム系流体シミュレーションツール「EmberGen」の紹介です。すでにご存じの方もいると思いますが、基本的にはノードベースのReal-time Fluid Simulation toolです。煙や火、炎、爆発などをリアルタイムで作成出来るようです。リアルタイムです!
シミュレート後はレンダリング、エクスポートが可能だそうです。
わくわくしますね!リアルタイムで出来たら凄いですね!
2019/06/28
落書きが超リアルな写真に! NVIDIAの「gauGAN」
NVIDIAからラフに描いたものがあっと言う間にリアルな風景に描き変えられる凄い技術がアナウンスされました。「GauGAN」と言うようですが、インタラクティブに膨大な学習データを使ってどんどん落書きみたいなのをリアルに変えて行きます。形を描くだけでで誰でもそれぽいものが作れてしまう訳です。ある面怖いですね~。
・DOODLES TO AWESOMENESS -NVIDIA GAUGAN
2019/06/21
「風の谷のナウシカ」を自主制作! その情熱と才能に脱帽!!
「風の谷のナウシカ」の自主制作映像の予告編です。
これが自主制作?と疑いたくなるほど クオリティ高いですね。
ブラジルのアーティスト達が作ったようです。
凄いです。制作過程を観るとかなり本格的にやってますね。
予告編と言ってるからその完成がすごく待ち遠しいです。
これが自主制作?と疑いたくなるほど クオリティ高いですね。
ブラジルのアーティスト達が作ったようです。
凄いです。制作過程を観るとかなり本格的にやってますね。
予告編と言ってるからその完成がすごく待ち遠しいです。
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