人体や動物などを制作する時は目に見えない所まで考慮しながら作ったほうがよりリアルでクオリティアップにも繋がりますが、そう簡単なことではありません。その目に見えない所の1つに筋肉やその流れ、仕組みなどがあります。この動画は特に腹部に焦点を当て詳しく説明されています。
★注目の投稿!!!
2017/01/06
2016/11/17
来たで!Zbrush Coreの機能紹介とチュートリアル
Zbrush Coreのベーシックな機能の紹介と簡単なチュートリアルムービーです。こう言う動画とかが出てくるといよいよだな〜とか、自分も早く使ってみなきゃ!とか思ったりします。一応このサイトの全ムービーを見ましたが、自分的にはいい感じです。悪くないぞ、Core君!他のソフトもそうですが、結局よく使う機能しか使わないのでこれで必要十分かも知りません。
2016/11/04
Zbrush-解剖学的な観点からの人体のSculpting
Zbrushはたまにしか使わないですが、大体は資料とか見ながら適当に描いちゃったりします。しかしちゃんと作るとなると筋肉や体の内部までちゃんと考慮しながら作らないといけないでしょうね。
今日はPixologic認定のZbrush trainerでもあるGlen Southernさんが人体の中で腕と足を作る時、解剖学的な観点から注意すべき点などを交えながら説明されています。
2016/10/03
ZBrush Coreが遂に発表される!
ZBrush4R8とZBrush Coreが遂に発表!
すっかり朝と夜は気温が下がって来ましたね。あの暑かった夏よりは過ごし易くて良いですが、ちょうどこの衣替えの季節になると
あれ?去年この時期に何着てたけな~、と中々思い出せない歳になってしまいました。
恐らくここ数年毎年同じことをやってます。多分(--!)
さて、先日から噂になっていました「ZBrush4R8」と「ZBrush Core」の内容が遂に発表されましたね。
私自身もZBrushは少しかじっている程度に過ぎないのでそれほど詳しくはありませんが、
低価格のほうを購入して自宅でやってみようかな、と思っている所です。
だから発表をかなり待っていました。
時間があれば色々触ってみたいですが、中々それが・・・。
対応言語は日本語含め6言語対応だそうです。
低価格版のZBrush Coreは149.95ドル、発売は10月14日から!
楽しみですね~~~!
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