2〜3年前からでしたけ?Mayaに「Bifrost」というのが付くようになったのが。そこそこ名が知れたソフトだったので凄く嬉しかった覚えがありますが、最初は使い勝手があまり宜しくなく計算が凄く重かったので、次のVersionを待とう、ということにしていました。
動画はセルビア在住のIgor ZanicさんのR&D映像ですが、なるほど!という内容もありますので結構参考になるはずです。
動画はセルビア在住のIgor ZanicさんのR&D映像ですが、なるほど!という内容もありますので結構参考になるはずです。
Maya2017が出た時一番最初に試したのがこのBifrostですが、使い勝手も計算スピードもよくなった様な気がしました。こう言う映像があると時間の節約にも繋がりますし、本当に助かります。有り難いですね〜。