スイスのPUXからMaya用のリアルタイムハードサーフェスモデリングツール「Hard Mesh2」の最新バージョンがリリースされました。複雑なジオメトリーを組み合わせインタラクティブに作業することが可能です。
ブール演算の実行後リアルタイムに拡大、縮小などの状況を確認しながら細かく納得行くまで調整が出来るようです。その上それらをアニメーションさせることも可能です。非常に広範囲の種類のモデリングのお助けツールとしてかなり優秀なツールなのではないかと思います。
Hard Mesh2はWindows上でのみ利用可能です。Mac OS XおよびLinux用はサポート予定であるようです。