Maya2017からメンタルレイに代わって標準レンダラーとなったArnold Renderですが、V5.0になって大幅にアップデートされました。まだ仕事では使っていないのでテスト位しかやっていませんが、使い勝手が向上しどんどん使いやすくなって欲しいですね。
• Sampling performance
• Dithered sampling
• Better light sampling
• New Standard surface shader
• New standard hair shader
• New standard volume shader
• Light path expressions
• Per light group AOV's
• OSL Support
より高速なレンダリング、既存のワークフローの強化、新機能の追加などなど色々改善、強化され使いやすくなっているようです。楽しみですね!