2016/11/04

Zbrush-解剖学的な観点からの人体のSculpting

Zbrushはたまにしか使わないですが、大体は資料とか見ながら適当に描いちゃったりします。しかしちゃんと作るとなると筋肉や体の内部までちゃんと考慮しながら作らないといけないでしょうね。
今日はPixologic認定のZbrush trainerでもあるGlen Southernさんが人体の中で腕と足を作る時、解剖学的な観点から注意すべき点などを交えながら説明されています。






ちゃんとやってね!と自分に言い聞かせます。