2016/11/29

ディズニー新作映画[Moana]の水と溶岩はこうやって作ったよ〜


前ご紹介させて頂いたディズニーの新作映画[Moana]のVFX関連動画です。前回のポスティングの時にも水のVFXが凄い、と言いましたが、その水をどういう風に制作しているのかが説明されています。やり方的には至って普通というか、皆やっていることとあまり違わないように見えますが、出来上がったものは全然違います…。本当は色々やってるんでしょうね。それも見せてよ、と言いたいです。一番下は溶岩についてです。


2016/11/28

クリーチャーが一杯!Kong: Skull Island Official Trailer 2 (2017)

「KONG : SKULL ISLAND」のTrailerです。
皆さん、キングコングは好きですか?昔から何回も映画化されて来たネタですが、恐らく人気があるから何回も映画化されるんでしょうね。しかし内容も段々エスカレイトして、色んな話が混じったり、え?と思われるのまで出て来たりします。昔の素朴(?)なキングコングじゃなくなってますよね。


2016/11/27

Ghost BustersのVFX ブレイクダウン

少し前の映画ですが、「GhostBusters」のVFXのBreakDownです。結構好きだった映画の一つですが、昔この映画のVFXを見てかなり感動した覚えがあります。今もう一回見たら大したことないじゃん、と思うかも知れませんが、その当時は革新的で他に類を見ないほど凄かったと思います。もちろん内容も面白かったんです。しかし、こういうシリーズで出すものって最初のものが一番良かったりしますね。



何だか昔のやつをもう一回観たくなりました。レンタル屋さん行ってきま〜す。

2016/11/25

映画版[Warcraft]のVisual Effectsサンプル

ブリザード•エンターテイメントの世界的大ヒットゲームの[Warcraft]の映画向けに作成したVisual Effectsのサンプル動画です。VFXはあのILM様です。サンフランシスコ、バンクーバー、シンガポールのILMスタジオとその他幾つかの会社で担当したそうです。しかし、ま〜、凄いとしか言いようがありません。よくやりますな〜。


2016/11/24

今日もヨーロッパ!SwissのCMとBreakdown


ヨーロッパの映像紹介が続きます。今日はスイスです。スイスと言われてパッと思い浮かぶのはアルプスとハイジくらいです。スイスの方々には申し訳ありません。どうか許してください。さて、映像はフォルクスワーゲンのCMとそのBreakdownの紹介です。風光明媚なスイスのイメージとは打って変わって暗〜い、そして怖〜い感じのCMです。ヨーロッパのCMってこういうテイストのものが多いですね。



2016/11/23

ハチなのに花粉アレルギー、その結末は?-フランス発ムービー

さて、今日はあのエッフェル塔のフランス発のムービーです。内容は可愛いハチの話です。しかしそのハチはなんと花粉アレルギー!大袈裟に言うとハチ=花粉=命なのに花粉アレルギーじゃどうするんだ!大変だぞ、これは!!!話はそういう感じで始まります。さ、果たしてその結末はどうなるんでしょう!


2016/11/22

勉強、勉強!Lightingの考察

シーンを構築して行く上で最終的な見栄えを決定する極めて重要なのがライティングです。ライトがないと何も始まらないと言っていいくらい大事な要素ですが、今日はそのライティングについての動画です。ターゲットのソフトがBlenderで、またそれほど深い内容とまでは言えませんが、それなりに勉強になる内容ではないかと思ったので紹介させていただきました。
Fantastic Lighting
: Connecting theory and Practice in Blender


2016/11/21

赤ちゃんがやばいくらい可愛い![The Boss Baby] official trailer

Dream Worksの新作アニメーション[The Boss Baby]のOfficial Trailerです。ジャンルはComedy。
ママ、パパの愛情と関心を独り占めして、またそれがいつまでも続くものだと思っていた7才の男の子。しかしある日からそれは一転してしまいます。新しい家族の弟が出来たのです。ママとパパは弟にべったり。僕ちゃん寂しい、弟嫌い、みたいなよくある話ですが、実はその赤ちゃんには裏の顔がありまして…。新しい家族がどのように他の家族に影響を与へ、また如何にしてそれを乗り越えていくかを陽気で明るく描いた物語です。赤ちゃんがちょっと憎たらしいけど可愛いです。


2016/11/19

サメのクオリティがやばいぞ!- ノルウェーの映画[Kon-Tiki]

先日のフィンランド作品に続き今日は同じヨーロッパのノルウェー(映画)とスウェーデン(VFX)の作品です。
[Kon-Tiki]という2012年の発表された映画ですが、オスカーにもノミネートされました。その映画の中のサメのCGですが、そのクオリティが本物としか言いようがないくらい良く作られています。海の中は色々騙せる要素があると思いますが、イカダの上でサメにまたがっているところはスゴイな、感心しました。全然違和感がありません。


2016/11/18

これはゲットするしかない!- RenderMan 非商用版

Non-Commercial RenderMan now Available!
ついにRender Man 非商用版が出ました!まだダウンロードもしていないし、当然触ってもいないですが、近い内に触ってみます。正確には予定です…。ま、とりあえずチュートリアルムービーでもみておこうかな、と言うことで!


2016/11/17

来たで!Zbrush Coreの機能紹介とチュートリアル

Zbrush Coreのベーシックな機能の紹介と簡単なチュートリアルムービーです。こう言う動画とかが出てくるといよいよだな〜とか、自分も早く使ってみなきゃ!とか思ったりします。一応このサイトの全ムービーを見ましたが、自分的にはいい感じです。悪くないぞ、Core君!他のソフトもそうですが、結局よく使う機能しか使わないのでこれで必要十分かも知りません。


2016/11/16

Maya 2017 Bonus Tools 概要

Maya 2017のBonus toolsのOverviewです。「ボーナス」と聞くと何だか嬉しくなります。皆さん、もうMaya 2017使ってますか?私はまだですね〜。先月2〜3日触ってみましたが、結構変わったな、と思いました。あくまでも自分にとってはですが、色んな面で強化&改善され良くなったような気がしました。まだ全然使ってもいないのにボーナスツールなんてちょっと早いような気もしますが、とりあえずどういう機能があるのか凄く気になったもので!


2016/11/15

ハイセンスアート系作品 - グロい、でもハイセンス!

今日はオーストラリア在住の「Cornel Swoboda」という方の作品です。CGやアート系のクリエイティブな活動をなさっている方のようですが、作品がとにかくハイセンスで感覚的です。観る人の視神経を刺激しまくります。日本画のようなモノトーン調の絵作りがやたら刺激的ですね。見方によっては少しグロいと感じるかも知れませんので、苦手な方はご注意を!


2016/11/14

日本画の濃淡の手法を用いた背景デザインのHowTo!

今日はEnvironment DesignのHowToですが、日本画の「濃淡」の手法を用いて構築して行く過程が詳しく説明されています。こういう系の動画はついついずっと見入ってしまいますね。なるほど、ふむふむ、見ている内に自分も上手く描けそうな気になってしまうので、自分もやってみようとはしてみるものの悲惨な位まで自分の才能に無さに改めて気ずくだけです。そして傷付きます。


2016/11/13

使えるVFXクリップ が無料でゲット出来る!

高品質なVFX用の素材を販売している「Action VFX」から無料のVFX用素材がダウンロード出来ますね〜!煙やダスト、弾痕などのかなり使える素材がダウンロード出来ます。これタダでいいんですかね〜?弾痕素材はアスファルト、コンクリート、乾式壁、ガラス、金属、木材などの弾痕が含まれてるそうです。後、効果音もあります。他の素材も使えそうなものばかりです。こういういい素材があれば時間の節約も出来るしかなり助かります。



2016/11/12

韓国のCG スタジオ - ちょっとレベル高くない?

韓国の「Dexter Studios」というCGスタジオのリールです。この前も韓国のCGを紹介したことがありますが、中々レベル高い系が多いです。この[Dexter Studios]という会社が向こうでどのくらいの位置にいる会社なのかは分かりませんが、自社開発のツール含めかなりのレベルだと思います。また、最近韓国のCG会社って中国の映画などのCGもよく作っていますね。アグレッシブに市場開拓に力を入れているんでしょうか。その中国の映画もありますのでご一緒にどうぞ!


2016/11/11

スゴイ!フィンランドのCG - 映画のようなCM

今日は遠い遠い国のフィンランドのCM & CG映像です。フィンランドと言えば皆さんは何を思い浮かべますか?私はムーミンとノキア、リナックス、寒さくらいしか知識がありません。オッチャンですが、ムーミン好きです。はい、大好きです。あ、またありました!サンタの発祥の地の一つとしても有名ですよね〜!知らずに目にしている時もあると思いますが、北欧とかのCGをわざわざ探して見る人はまずいないと思います。しかしみて下さい。よく作られています。素直にスゴイな、と思いますね。
作品はDalocというセキュリティー会社のCMです。
VFXは[Troll]という映像制作会社が担当!


2016/11/10

来た〜!PhotoShop とAfterEffects CC2017 Released!!

デザイナー必須ツールPhotoshopとAfter EffectsのCC2017がリリーズされました。今回はどういう機能が追加されたかワクワクですね〜。しかし最近自分の貧弱なマシーンでは段々辛くなって来ています。機能が付くのはいいですが、重くなるのは避けたいですね。


2016/11/09

Pixar- Side By Side Showcase

今日はPixarです。
多くの人気作を生み出したPixarですが、その中で私も大好きなMonster's Inc.を例えながらプロジェクトを立ち上げる時にどんな感じでステージをスタートさせ、またそれをどうやって最終の結果物へ導くのか、などをコンセプトと結果物を横に並べて比較したものです。かなり勉強になります。


2016/11/08

これはやばい!世界でもっともフォトリアリスティックなバーチャルスタジオソリューション

Unreal Engineで作った空間に実写をReal time 3D engineを使って合成しているバーチャルスタジオシステムのデモ映像です。
「Zero Density」の「Reality Virtual Studio」というノードベースの処理エンジンを搭載したシステムですが、まず映像を見て下さい。世界で一番フォトリアリスティックソリューションと謳うだけあって、えっ!これバーチャルスタジオ?と、目を疑いたくなります。リアルタイムでここまで出来てしまうんですね。ユニークアンチエイリアス、ライトマップや屈折、映り込み、Depth Of Fieldなどまでリアルタイム出来てしまいます。Unreal Engineもそうですが、ここまで出来てしまうと色んな所にまで用途が広がりそうですね。


2016/11/07

Star Warsのファンが作ったガンダム風のスターワーズ

今日の作品はスターワーズのファンが作ったガンダム風のスターワーズです。
世界的にファンが多いStar Warsですが、それに劣らずファンが多いのがジャパンアニメです。子供の時から日本のアニメを接して来た外国の人達が大人になって見よう見まねで、或いはそれぞれの国の文化とうまく融合させて独特なテイストの作品を創ったりします。
今日の作品もその独特なテイストの作品と言えます。アジアの人達が作るとほぼ日本アニメになりますが、欧米人が作るとなると日本アニメ風なんだけど何処か違う世界を感じます。やはり文化とか美的趣向とかが違うからでしょうか。
ガンダムファンなら「あ、これ!」という場面も結構出って来ます。


2016/11/06

何回見ても可笑しい-話題沸騰の死神リュークのPPAP

この間から流れている話題沸騰のPPAP(Pen-Pineapple-Apple-Pen)の死神リューク版です。面白いですね〜。面白すぎる。よくも思い付きましたね。こういうコラボ!仕事やるフリしながら観ましたが、笑いを堪えるのに大変でした。
「デスノート」、「ピコ太郎」公式だそうです。
PPAP(Pen-Pineapple-Apple-Pen)/ Ryuk(死神リューク) feat.PIKOTARO(ピコ太郎)

制作は「デジタル・フロンティア」!いい仕事しちょるっ!!

2016/11/05

AEのTracking Plugin-fayINに新 Line up!

AEのトラッキングプラグインの「fayIN」に新たなラインナップが登場しましたね。その名前も「fayIN GOLD、fayIN SILVER」です。名前にゴールドとかシルバーとかが付くと一気に高級感が増しますね〜。Goldがプロ仕様の上位版で色んな入出力機能が付いています。Silverは基本的なトラッキング機能を備えたものになっているようです。


進化したCloth Simulation Tool 「Marvelous Designer 6」登場

Cloth Simulationの「Marvelous Designer 」の新Versionが発表されました。実際の裁断の工程を充実に再現しながら作ることで、実在するような衣装も容易に制作することが可能だそうです。
今までは難しかったフリルなども作成することができます。ダーツの作成、マルチレイヤーソーイングをサポートすることで、キャラクターに滑らかにフィットした衣装や、複雑なデザインの衣装もモデリングをすることができます。


2016/11/04

Zbrush-解剖学的な観点からの人体のSculpting

Zbrushはたまにしか使わないですが、大体は資料とか見ながら適当に描いちゃったりします。しかしちゃんと作るとなると筋肉や体の内部までちゃんと考慮しながら作らないといけないでしょうね。
今日はPixologic認定のZbrush trainerでもあるGlen Southernさんが人体の中で腕と足を作る時、解剖学的な観点から注意すべき点などを交えながら説明されています。


2016/11/03

Power Rangers - ハリウッド版のオフィシャルtrailer

この間から流れているハリウッド版の「Power Rangers」のオフィシャルTrailerです。一体どんな感じのものになるんだろう、とドキドキワクワクしながら公開を待ちたいのは山々ですが、Trailerを見る限り大体分かっちゃいますね。と言うか、ハリウッドに渡ると大体こういうテイストになってしまうのは仕方ないでしょうね。しかしさすがハリウッド。かっこいいです。スケールデカいです。これはこれで結構面白そうですね。


SuperMario Under World - 死後のスーパーマリオは?

今話題の世界一有名なゲームキャラのスーパーマリオの死後は?のムービーです。そこを突いて来たんかい!とちょっと感心しました。
「NukaZooka」という映像集団が作ったものですが、結構面白いです。楽しく映像を作っている感じがビシビシ伝わって来ますね〜。


2016/11/02

いつも使っている「Magic Bullet Suite13」がバージョンアップ

日頃からかなりお世話になっているRed Giant社の新バージョンの「Magic Bullet Suit13」が発表されましたね。今回は、Magic Bullet Film 以外のすべてのプラグインがバージョンアップされ、またグレインやテクスチャを加え、ナチュラルで映画的な雰囲気を演出するMagic Bullet Renoiser が 新たに追加されました。


関連リンク

2016/11/01

「GANTZ:O」のTrailer - 激しく熱い!

ファンの方も多いと思いますが、遅れ馳せながら「GANTZ:O」のTrailerです。原作の「大阪編」の話を中心に描いていますが、私もこの大阪編辺りが一番好きな所です。この間から公開されているので、すでに映画をご覧になった方も多いと思いますが、どうでしたか?私はまだ観ていません。最近忙しく寝る暇もないもので…。
Trailerを見る限りかなりよく出来ていますね〜。クリーチャーの出来やVFXもいいですね。死ぬ程頑張ったんだろうな、と思うと何だか目頭が熱くなって来ました。よく頑張った!偉い!(パチパチ)